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붉은사막 PC 그래픽 충격, 서양 게임사들이 완패한 이유 외 | 게임 헤드라인

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* 2차 인용 시 제 채널이나 영상도 출처 표기 부탁합니다. * 제 부족으로 오역, 착오, 잘못된 정보가 꽤 있습니다. 뭔가 이상하면 원문을 확인해주세요. 죄송합니다. 0:00 유튜브 자막 지원. 0:03 "붉은사막 바람 효과 미쳤다, 다른 차원의 분위기가 될 듯" https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rtrgvz/the_wind_effects_are_insane_the_atmosphere_will/ 1:03 "디지털 파운드리: 붉은사막: 하이엔드 PC의 가장 큰 비주얼 업그레이드 - 광선 재구성/광선 재생성" https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1rtq6d1/digital_foundry_crimson_desert_highend_pcs/ https://www.digitalfoundry.net/news/2026/03/crimson-desert-pc-nvidia-and-amd-ml-tech-delivers-vastly-improved-lighting https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1rtq3m1/crimson_desert_highend_pcs_biggest_visual_upgrade/ https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-crimson-desert-high-end-pcs-biggest-visual-upgrade-ray-reconstruction-ray-regeneration.1463029/ [Crimson Desert: High-End PC's Biggest Visual Upgrade - Ray Reconstruction/Ray Regeneration](https://www.youtube.com/watch?v=SlRpJ553RzE) 5:15 "붉은사막은 업계를 향한 일침이다" https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1ru1bog/crimson_desert_is_a_wake_up_message/ 7:00 "붉은사막, 엘든링만큼 흥행할 가능성이 충분해 보인다" https://www.neogaf.com/threads/i-think-crimson-desert-has-a-chance-to-be-as-popular-as-elden-ring.1694638/ 7:58 "게임 개발에서 에셋 재사용은 필수이며 이를 받아들여야 한다, 우리는 너무 많은 것을 처음부터 다시 만들고 있다" https://www.pcgamer.com/gaming-industry/asset-reuse-in-videogames-is-essential-and-we-need-to-embrace-it-says-assassins-creed-and-far-cry-director-we-redo-too-much-stuff/ 모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다. 정기 후원(채널 멤버십): https://www.youtube.com/channel/UCT0ofHfS0aoHV7L7ytyfF4w/join 모험러의 세컨드 채널(모험기): https://www.youtube.com/channel/UCwhGV1cal7VTbg2GQHt1MCw/ 트위치: https://www.twitch.tv/conatumer #모험러 #게임뉴스 #게임헤드라인
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