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00:00 - 붉은사막 1.05 패치 업데이트
00:30 - 주요 업데이트 내용 요약
01:12 - (핵심) 재대결 콘텐츠 추가
04:10 - (핵심) 재봉쇄 콘텐츠 추가
05:41 - 그외 콘텐츠 추가 사항
08:39 - 버그 제보
09:23 - 전투, 액션 사항
12:24 - 조작 관련 사항
14:39 - UI 수정 및 개선 사항
16:45 - 인벤토리 피드백 (키보드 & 마우스)
18:33 - 그래픽, 설정 개선 사항
19:53 - 기타 사항
이번 업데이트의 핵심은 단연 '재대결'과 '재봉쇄' 콘텐츠 추가입니다.
재대결은 본편에서 마주쳤던 강력한 보스들과 다시 맞붙을 수 있는 시스템으로, 이번 패치에서 무려 69종의 보스가 풀렸습니다. 회상 모드로 첫 만남의 그 모습 그대로 다시 싸우거나, 공명 모드로 내 성장에 맞춰 조정된 보스와 붙어볼 수 있습니다. 클리프, 웅카, 데미안 모두 도전 가능하다는 점도 포인트입니다.
재봉쇄는 해방했던 거점이 일정 조건 하에 다시 봉쇄되는 시스템입니다. 13개 세력, 23개 요새와 채석장에서 시작되며, 빈도도 안정 / 긴장 / 전란 세 단계로 조절할 수 있습니다. 정적인 오픈월드가 아니라 살아 움직이는 세계를 만들겠다는 의도가 읽힙니다.
신규 동물도 합류했습니다. 전설의 동물로 기계 독수리와 히야신스 마카우 앵무새가 추가됐고, 산신 멧돼지라는 신규 크리쳐도 등장합니다. 셋 다 특정 조건을 만족해야 만날 수 있어서 컬렉션 욕구를 자극하는 부분입니다.
기술적으로는 RTX 50 시리즈를 위한 동적 다중 프레임 생성이 들어왔고, PS5와 Xbox Series 콘솔에는 화면 선명도 향상 옵션이 추가됐습니다.
전체적으로 보면 신규 추가 콘텐츠 11개 / 개선·수정 138개 항목으로, 분량 자체는 안정화 패치 쪽이 압도적입니다. 다만 재대결과 재봉쇄는 단순 버그 수정과는 결이 다른, 엔드 콘텐츠 차원에서 의미 있는 한 수라고 봅니다.
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